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2025-09-15
传奇MU游戏于2001年在韩国发行,于2002年在中国大陆正式上线运营。在2003年一系列权威媒体评比中,传奇(MU)屡获桂冠,成为中国最引人瞩目的网络游戏之一。
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2025-09-15
缺点其实也比较明显,就是输出能力不够,主动的输出能力还是比较差的,不过对于功能性的加点来说也是不需要考虑输出的,能站住就可以了。
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2025-09-15
加9以上2D一个,一个创造,一个玛雅,一组10灵魂宝石,加7追4以上套装(低级的最好加12,追16这样成功率可以达到60%),也可以多件套装一起合。
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2025-09-15
在纳尔斯带600 MM打出2000~8000数字相信是谁都不想看到的,而这个敏弓的装备并不非常差劲,0血套 13大天 9幻影带小恶魔,同配置的敏格和敏圣根本不会这么疲软。
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2025-09-15
这种加点比较极端,走的是纯反伤流的,我们的反伤是按照百分比来进行的。如果我们的防御太高,对方打我们不掉血,那么反伤的数值也是比较低的。如果全体加,我们血掉的快,对面也是,而且我们血多,完全不怕,对付物理职业十分强势。
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2025-09-15
当然加点方面,还是比较推荐适当加敏。召唤是比较耐玩的职业,至少在输出方面不会让人失望,然而这一点在游戏中确占着很大的比重。